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Patch (Software)

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Ein Patch (von engl. Flicken, in der Bedeutung von Nachbesserung) ist eine Korrekturauslieferung für Software oder Daten aus Endanwendersicht, um z. B. Sicherheitslücken zu schließen, Fehler zu beheben oder bislang nicht vorhandene Funktionalität nachzurüsten. Unter Microsoft Windows heißen diese Aktualisierungen auch Service Pack, wenn sie aus mehreren zusammengefassten Patches bestehen. Der Begriff stammt noch aus der Zeit, als man kleine Korrekturen an Software auf Lochkarten durch Stanzen bzw. Zukleben einzelner Löcher bewerkstelligte.

Man unterscheidet zwischen Fehlerbehebungen im Programm-Quellcode (Bugfix) aus Entwicklersicht und Auslieferung der Fehlerbehebung für ausführbare Programme bzw. Betriebssysteme (Patch) aus Endanwendersicht.




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'''Battlefield Vietnam''', kurz BFV, ist das zweite Spiel der [[Battlefield (Computerspiel)|Battlefield-Reihe]]. Es gehört zum [[Ego-Shooter|Ego-]] und [[Taktik-Shooter]]-Genre. Das Spiel wurde nicht wie [[Battlefield 1942]] von [[Digital Illusions CE|Dice]] Schweden programmiert, sondern von Dice Kanada. Die Grafikengine des Vorgängers wurde stark überarbeitet, das Spielprinzip ([[Multiplayerspiel]] um Flaggenpunkte im [[Spielmodus (Computerspiel)#Conquest|Conquest Modus]]) beibehalten.
'''Pro Evolution Soccer''' (aktuelle Version 2008), auch als ''Winning Eleven'' in [[Japan]] bekannt, ist eine [[Fußball]]-[[Reihe]], die für mehrere [[Spielkonsole]]n wie die [[PlayStation 2|PS2]], die [[PlayStation 3|PS3]], die [[Xbox]] und den [[Personal-Computer|PC]] erschien. In den USA / Japan heißt die PES-Serie „Winning Eleven X“ und ist an die jeweiligen Märkte spieltechnisch angepasst.
Das Dateiformat Playstation Patch File (PPF) wurde 1999 von einer Crackergruppe entwickelt, um deren Patches zu verbreiten, die es ermöglichen, Kopierschutzmechanismen von Playstationspielen zu umgehen. Angewendet werden diese Patches auf die CD-Images der entsprechenden Playstationspiele mittels der Programme ApplyPPF oder PPF-O-MATIC.
Als '''Patch Day''' wird der, von dem Unternehmen [[Microsoft]] eingeführte, monatlich wiederkehrende Tag genannt, an dem das Unternehmen seine Software-Aktualisierungen (englisch [[Patch (Software)|Patches]]) veröffentlicht. Der Patch Day wurde im Oktober 2003 eingeführt und seit dem zum Teil sehr kritisiert, aber auch als Vorbild von anderen Unternehmen aufgegriffen.
Eine '''Teardrop-Attacke''' ist ein Angriff auf einen [[Computer]], der eine bestimmte Eigenschaft des [[OSI-Modell]]s ausnutzt.
Unreal [{{IPA|ˌʌnˈriəl}}] (engl. für „unwirklich“) ist ein futuristischer Ego-Shooter, welcher von Epic Games und Digital Extremes entwickelt und durch GT Interactive im Jahre 1998 veröffentlicht wurde. Die zugrunde liegende Engine, die zuvor über drei Jahre lang in der Garage von Tim Sweeney entwickelt wurde<ref>Geoffrey Keighley: „The self-dubbed "Epic Apartment" in Rockville was about as bland a development studio as you'll find.“ [http://www.gamespot.com/features/makeunreal/index.html] ''Blinded By Reality: The True Story Behind the Creation of Unreal: Part One - In the Beginning, Introduction''. Zugegriffen am 9. Juli 2008, 16:19 (englisch)</ref>, verdankt dem Spiel ihren Namen. Wegen des Erfolgs von Unreal erschien ein und mehrere Ableger.
'''WinMX''' ist eine [[Peer-to-Peer]]-[[Filesharing|Tauschbörse]]n-Software für [[Microsoft Windows]], die von der Firma Frontcode Technologies entwickelt wurde.
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