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Nemerle

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Nemerle ist eine hybride Computersprache. Sie bietet die Möglichkeit, funktional, imperativ sowie objekt-orientiert zu programmieren. Nemerle ist eine Programmiersprache für ISO CLI und wurde an der Universität Breslau entwickelt. Mit der Entwicklung von Nemerle wurde versucht, die Eigenschaften der Programmiersprache ML mit dem Look and Feel von C# zu verbinden.

Nemerle wurde nach dem Erzmagier Nemmerle aus „Der Magier der Erdsee“ von Ursula K. Le Guin benannt (die Schreibweise mit nur einem ‚m‘ wird als design decision bezeichnet).

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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Nemerle aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.

Von „http://www.lexidict.de/wiki/Nemerle

Diese Seite wurde bisher 134-mal abgerufen. Diese Seite wurde zuletzt am 25. Februar 2010 um 14:09 Uhr geändert. Inhalt ist verfügbar unter der GNU Free Documentation License 1.2.




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