Nemerle
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Nemerle ist eine hybride Computersprache. Sie bietet die Möglichkeit, funktional, imperativ sowie objekt-orientiert zu programmieren. Nemerle ist eine Programmiersprache für ISO CLI und wurde an der Universität Breslau entwickelt. Mit der Entwicklung von Nemerle wurde versucht, die Eigenschaften der Programmiersprache ML mit dem Look and Feel von C# zu verbinden.
Nemerle wurde nach dem Erzmagier Nemmerle aus „Der Magier der Erdsee“ von Ursula K. Le Guin benannt (die Schreibweise mit nur einem ‚m‘ wird als design decision bezeichnet).
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