LPC (Programmiersprache)
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LPC ist eine objektorientierte Programmiersprache, in der Syntax ähnlich wie C oder C++, für Netzwerk-Textabenteuerspiele (kurz MUD für englisch Multi User Dungeon).
LPC ist eine Mischung aus Interpreter- und Compilersprache. LPC-MUDs erlauben in der Regel, zur Laufzeit Programme hinzuzufügen, zu starten und auch nachträglich zu ändern, ohne das ganze Spiel neu zu starten. Der LPC-Code wird von einem Compiler zuerst in einen Bytecode umgewandelt und danach von einem Interpreter ausgeführt.
Weblinks
- Wissenschaftliche Arbeit über die 'Geschichte der Programmiersprache LPC'
- Alternatives LPC-Projekt von Lars Düning
- "Lpc, the stuff that dreams are made of"
- LPCWiki für LPMuds
- Die Deutsche Gemeinschaft virtueller Welten mit Informationen über MUDs
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