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Ego-Shooter

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Ego-Shooter (gr. und lat. ego = „ich“; engl. shooter = „Schütze“ bzw. „Schießspiel“) oder First-Person-Shooter (FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft. Die vom Spieler gelenkte Spielfigur ist menschlich oder menschenähnlich. Ego-Shooter ist eine Wortschöpfung aus dem deutschen Sprachraum.

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Commons: First-person shooter screenshots – Bilder, Videos und Audiodateien




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Unreal [{{IPA|ˌʌnˈriəl}}] (engl. für „unwirklich“) ist ein futuristischer Ego-Shooter, welcher von Epic Games und Digital Extremes entwickelt und durch GT Interactive im Jahre 1998 veröffentlicht wurde. Die zugrunde liegende Engine, die zuvor über drei Jahre lang in der Garage von Tim Sweeney entwickelt wurde<ref>Geoffrey Keighley: „The self-dubbed "Epic Apartment" in Rockville was about as bland a development studio as you'll find.“ [http://www.gamespot.com/features/makeunreal/index.html] ''Blinded By Reality: The True Story Behind the Creation of Unreal: Part One - In the Beginning, Introduction''. Zugegriffen am 9. Juli 2008, 16:19 (englisch)</ref>, verdankt dem Spiel ihren Namen. Wegen des Erfolgs von Unreal erschien ein und mehrere Ableger.
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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Ego-Shooter aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.

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