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C for graphics

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C for Graphics (Abkürzung: Cg) ist eine von NVIDIA begründete Shader-Hochsprache zum Schreiben von Vertex-Shader- und Pixel-Shader-Programmen. Die Sprache ist weitestgehend unabhängig von der zugrunde liegenden Grafik-API- (OpenGL und DirectX) und dem Grafikkartenhersteller (NVIDIA und ATI).

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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel C for graphics aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation. In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.

Von „http://www.lexidict.de/wiki/C_for_graphics

Diese Seite wurde bisher 132-mal abgerufen. Diese Seite wurde zuletzt am 20. April 2010 um 10:37 Uhr geändert. Inhalt ist verfügbar unter der GNU Free Documentation License 1.2.




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